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巨大蜘蛛さんです。何を食ったらそこまでデカく・・・というサイズですから、狩猟上手なのは間違いないでしょう。

別種の「大蜘蛛の幼体」(見た目ほぼカニ)を茹でると脚が美味しいらしいです。が、こっちの大蜘蛛は外来種らしいし成体だし毒があるし、ほぼカニってわけにはいかんのでしょうか。



【広葉樹林の奥地】

鐘塔の巨大蜘蛛 lv.40

装備▶火の杖/油の滴る服+5(斬撃耐性50、刺突耐性20、火炎耐性-70)


初ターンは[子蜘蛛の群れ]。子蜘蛛3体を呼び出してきます。

チーフちゃんが言うには「もみくちゃにされながらしばらく耐えて!」なのですが、いやーーこんな大勢のちびっこ数ターン耐えられる自信、ないよ!

何をしたらいいか分からないので、とりあえずの[自己暗示]。次のターンに[炎の壁]を張ってみたところ、サクサク倒れてくれて事なきを得ました。よしよし、まずは増援クリア。


続いて[消耗]。うわぁなんてニッチすぎる技を。

スタミナ回復量が半減になる呪いです。実はソーサラーも使うことができるのですが、今までほとんど使ったことがない。

一週目の時は[焼却]の火力を上げるために使ったことはあるけども・・・。


相手の装甲が固そうな気がするので、そろそろこちらも増援しますか。インプチャーン!


が、次のターンにはまさかの[子守歌]を使われてしまいました。

そんなことするんだ!? あ、なるほど子持ち・・・。

[子守歌]はミニオン系が3ターンスタンしてしまうというもの。スタンが3ターンも続くのはだいぶ苦しいけど、その間は棒立ちしかないよなあ。

インプがサンドバッグになったところに[劇毒]もかなり痛い。連発しないでくれ!



それにしても

消耗状態、思った以上にキツい。

正直舐めてました!すんませんでした!

構えなおしを頻繁にさせられるので、そのたびに隙が生まれてしまう。

でもそれ以上にまずかったのが、スキルに必要なスタミナが足りなくなることでした。

生命線の[エナジードレイン]はスタミナ消費がやや重いので、HPが減って来てるのに絶妙にスタミナ不足で使えなかったり。

まぁ~ハラハラさせられる。こんなに厄介な技だったのかよ~~。ぐぬぬ。今までも敵に上手く使えば刺さる局面もあったのかもなあ。



苦戦しつつもターン経過でインプもスタンから回復、着実に敵のHPを減らしていきまして。

毒のフルコースの最後は[致死毒]。注入されてから3ターン経過後に問答無用で即死します。

これまでじわじわ苦しめる系だったのに、本気で殺しにきたな!

3ターン以内で仕留める、をどうしようかと悩んで、ここはやはり[魔力燃焼][ハームタッチ]で。ドンッと重い一撃で勝利しました。



そういえば芋花は状態異常を回復する技がなくて、ターン経過くらいしかないんですよね。

人も悪魔もダメにする蜘蛛カーチャン、意外と苦戦させられました。


次回は岩石ゴーレムくんです。

[火球]のレベルを上げ切ってなかったことに気づき、慌てて最強にしときました。げぇーッ!ちゃんとして![火球]は主力なんだから!

一度スキル全体も綺麗に振りなおしたいと思ってるんですけどね。

スキル振り直しに使う鉄があるなら装備の強化に使いたくもあり・・・。



【広葉樹林の奥地B6F】

装備▶火の杖/不凍マント+3(耐性:凍結状態)

樹氷のワイヴァーンlv.40

THE氷の大ボス。散々苦しめられた凍結使いエネミーもこれが最後かと思うと感慨深いです。

凍結についてはこちらこちらこちらで実によく苦しんでいますので、お時間あったら合わせてお読みください。あふれる苦手意識。



あ!早速開幕に使ってきたな[凍結]!けれどちゃんと不凍マント着てきたので問題なし。ついでに威力が控えめなのも命拾い。魔力もとんでもなく高いとかじゃないみたいで良かったな・・・(眼球の怪異のトラウマ)

凍結技以外にも[ダブルアタック]をよく仕掛けてくるので、すかさず[炎の壁]を張るべし!

相手は火炎耐性0で特に弱点が突けるわけでもないのだけど、すごい勢いでHPが減っていきます。[炎の壁]は刺さる相手には本当に強いわ~・・・。

不凍マントは少し前の装備なので純粋な防御力が不安だったものの、[エナジードレイン]の回復でどうにかなる範囲だったのでセーフでした。


第2フェーズは[霜の息]で全体凍結。ブレス技なのでビビるものの、これは凍らなければ怖くない。威力そのものもかなり低いので、浴びながら[火球]なり[エナジードレイン]なりで攻めていっちゃってヨシ。

たぶん、複数人PTで凍結対策ができていない人を含んでいたりすると、[霜の息]で全体凍結⇒[体当たり]の全体打撃で大変なことになるのかも・・・?


[炎の壁]を使っているとあっという間に最後の発狂フェーズまで到達してしまう。

最後は[氷塊]。3ターンかかるので、その間を攻め抜くか立て直して耐えるのか。

個人的には攻める方が楽じゃないか?ということで[火球]でゴリゴリ押して勝ち申した!


ワイヴァーンくんはこれまでの冒険のおさらいって感じでした。

あっさり味だったけど、でも四天王のうち1体はこのくらいでいてもらっていいですからね!



【広葉樹林の奥地B7F】

1基目のバリスタに矢をセット。造りが細かくてすごい・・・。

こんな丁度良い位置にセットされているなんて、過去にも同じようなドラゴンがいたんでしょうか。バリスタは芋の種と同じく、過去の人間が残しておいてくれたのでしょうか。答えは分かりません。でも、古くても使えるものは使っていきましょう。だって私たち、物漁りだもの。


しかしですよ、我々以外にダンジョン深部の地形を把握していて、バリスタの発射を託せられる人なんているわけが・・・はい、いましたー! 笑 

ここでソロ騎士くんにスポットライトが当たる流れ、めっちゃ良い。アツいんだけどユルい。ユルいんだけどアツい。


次回はゴーレムくんか蜘蛛さんです。

【広葉樹林の奥地B3F】

装備▶ルーンの魔法杖/霜まみれのチュニカ+5

上級パイロマンサーlv.40 ×3

思い返せばこの遺跡はネズミに始まり、要所要所にネズミ獣人の強敵がいたように思います。

この遺跡の隠しエリアのボスは炎に魅入られたネズミ。ピーキーな強さ!!


まず、このボスは2つの方向から挑むことができます。

①懐かしの井戸水ギミックが使えるので、水をかぶって正面から戦う。

②移動して側面アタックする。ただし井戸水の効果は得られない。

の、どちらかを選ぶことになります。PTやクラスによって楽な方向は違いそう。


とりあえず、1対3はどう考えても大変なので、側面アタックで[魔力燃焼]→[ハームタッチ]で確実に1体ワンパンする。出だしはこれが最適だろうと思っていました。

が・・・

このネズミたち、[魔力捻出]と[トランス]という2種類のエグい性能のバフを使うのです。

どちらも魔力が40%UP。片方かかっているだけでも[火球]のダメージが段違い。

しれっと2種類の重ねがけ状態になることもあります。それって魔力2倍弱くらいに膨らんでません?ねえねえ、そこまで念入りに燃やさなくてもよくない?

ということで、火力が強すぎて2体に減らしても焼石に水なのでした。


困った時こそ検証!

ダメージ軽減で応戦したら、どこまで通用するものなのでしょうか。



プレイヤーはあまり計算が得意でないため、何度も焼かれに行って実際の値を確認するストロングスタイルを採用しております。

対策もなく挑んだ場合の1000桁ダメージにもビビりますけど、ダメージ半減の要素を3つ重ねれば、なんとまあ1/10に!バイバインの逆と考えれば良いでしょうか。数字って不思議だなー。

[悪魔の外皮]がこの終盤で使い道があるのも驚き。SPを振ってターン数を伸ばしてみました。


他にも検証する中で気づいたのが、[魔力捻出]でのHP半減後は普通の[ハームタッチ]で倒せること。特に魔力をブーストする必要なし。これは利用しない手はない・・・。



改めて、井戸水かぶって正面から。

1ターン目、3体のうち1体も[魔力捻出]をしない場合は、運が悪すぎるので退却!仕切り直します!

戦闘を継続するなら、こちらの初手は[悪魔の外皮]で決まり。このターンの攻撃から軽減できます。


2ターン目、[魔力捻出]でHP半減した敵に[ハームタッチ]をお見舞い。これで1体はKO!行動ごと潰せます。

強いて言えば[トランス]を使おうとしているor[猛火]のチャージに入ろうとしている相手を優先した方がいいかなあとも思います。

幸い相手は回避がマイナスなので、3列目にもまあまあ命中します。地味な弱点でも突いていこう![火球]は死なない程度に食らって大丈夫です。死なない程度ってのも微妙なラインですけど・・・。


3ターン目、[エナジードレイン]で280~290程回復。こういう技はそんなに回復できるイメージないかもですが、実は瀕死から立て直せるくらいのリカバリー性能があります。魔法の出はこちらの方が若干早いので安心。


ここまで頑張れれば、相手も結構ガタガタになってて勝てる流れだぜ!!

以降は状況次第ですが、[火球]も意外とダメージ通るので押し込んでしまうのもアリでした。

それにしても、側面から仕掛けないと無理とばかり思っていたので、正面きって戦う方に光明が見えてくるとはねぇ。



【渓流のほとり2F】

えー、前回に引き続き、残念なお知らせです。


瘴気インプ×3、ダメでした! ミッション『瘴気』クリアならず。


ダンジョンの機能で敵の向きを変えられるので、ここも一応サイドアタックが可能なのですが、それで1体倒したところで全然楽にならなかったなぁ。やっぱりというか。


範囲攻撃[酸の雨]の連発だけでもあっという間にこちらのHPが蒸発するのですが、とにかくすごいのがコンビネーション技。[酸の霧]×投げナイフ系、[技巧の水薬]×投げナイフ系、[焼却]×デバフ。それぞれ強いのにコンボ同士を[毒ナイフ]で繋げることもできる、無駄なし超絶テクニカルプレイヤーです。

最凶コンボをいくつも使えるなんて!ずるい!違法!いくらオシャレ可愛いマスク被ってても絶許なんだからッ!

まーでも、こういう風に敵が上手く使ってるのを見て、自分もやってみたいと思ったりしますからね。ちなみに私は一週目は[焼却]で散々暴れていたので、これまでの行いの報いだと思いました。


ドロップアイテム「輝く隕鉄」は「デーモンの杖」(妖術の精神力-1)の素材。

戦力的にはなくても問題ないけど、見た目がカッコいい杖なので収集できず残念。



いよいよ四天王的な方たちと戦います。

現時点ではまだ戦ってもいません。さて、誰から行くか。

果たしてバリスタの矢は何本セットできるやら・・・。

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