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【崖下のくぼ地】

さりげなく後回しにしていたデーモンバトル編のトリです。


隔世のデーモン lv.40

大昔に誰かと契約したまま、だいぶ育ちすぎた悪魔。チーフによればたまにあるらしいです。

たまにあっていい強さとデカさなのかなあ~・・・なんて事を思いながらも、こういうのをさらっと言うチーフの味わいがまた良いのですよ。

ミッション名「履行」からも、悪魔たちは案外律儀なのかもしれません。

悪魔召喚って喚ぶ時の代償ばかり注目されがちですけど、自分の寿命が尽きた後に契約がどうなるかも確認しといた方がいいですよね。


ゴリゴリのパワー系なので、まずイフリートと同じ戦法を試したのですが、必殺技[魔力捻出]×[魔力燃焼]×[ハームタッチ]を3回も決めないと倒せない高HP。インプもあっという間に沈む高火力。全く歯が立ちませんでしたー。


というわけで、生い茂る放棄地で色々な装備を集めて再挑戦してみました。


作戦①耐久

霊峰の槌+4(技能追加[凍結]ランク3)

泥だらけのマント+5(打撃耐性50、薬毒耐性50、[疫病]耐性、回避-20)

大樹の大盾(ガード時にHP回復(魔力の20%)

ガードした時にダメージより回復量が上回っていれば、死なないよね?という雑な計算の作戦。

ていうか、こんな強い盾いつ手に入れていたんだろう・・・。本当に思い出せない。調べたらガーゴイルのドロップみたいです。

武器は放棄地で手に入れたピッカピカの新品。[凍結]は次ターンの行動が確実に不発になるだけでも便利すぎる。使ったターンの行動も潰せる速度だといいんだけど、どうなの・・・???


色々不確実ですけども、再挑戦といきます。


やはり泥だらけのマントの性能はかなり良い!こちらのHPは350程度なのですが、通常攻撃をガードなしの素で受けて72程度、ガード成功で12程度まで軽減できました。ガードなしはさすがに痛くないとは言えないけど、即死級じゃないだけ相当マシになってる!

盾の回復は35前後。ガード成功すれば22程度の回復ができます。これならたぶん死なないでしょう。

※今思うと盾も鍛冶すれば良かったのですが、その考えが浮かんでませんでした。トホホ。


でもって、霊峰の槌のダメージが120前後なのか・・・。相手も固いんだな。

この調子でHP6000以上を削るのは気が遠くなりそうなので、火力の足しにインプを召喚。


非情だけどインプには攻撃のターゲットの分散役にもなってもらう。相変わらず通常攻撃でも瀕死ですけど、一撃耐えてくれるだけでもありがたい。[全力攻撃]は当たると即退場ですが、回避できる可能性も割とあるから!諦めないで!

ピンチだったら[凍結]で助けてあげたい・・・けど、魔法を発射したターンはわずかに間に合わず行動を潰せませんでした。タイミングがちょいムズの魔法だったか。


とにかく前半は頑張って早く削った方がいいなと思いました。理由は、発狂後の方は威力が低めの範囲攻撃を使い出すので、攻撃が緩くなってくれるのです。

[重力場](防具が重装の相手にダメージ)はノーダメ、[火炎]、[なぎ払い]も威力が低かったので、ノーガードで攻撃してました。



本当に辛かったのは両者共々精神力が尽きてからなんですけどね・・・ぬるくてラッキーだった範囲攻撃がなくなります。

ひたすら、純粋に、延々とハンマーでの潰し合い。


これしか出来ることがないけど、回復できるから!負けねえから!

いや、負けないけど、こちらの火力が低すぎてなかなか終わらねえーーーー


ついでにガードで回復を頻繁に挟むのも、長丁場に拍車をかけている気が。

まあでも、この装備に決めた時に長期戦は想定はしていましたし、倒せないよりはマシなのです。絶対に。


ちょっとずつ、ちょっとずつ削って・・・勝利! 時間かかっても勝利は勝利だよ!

なんとかの一滴、岩をも穿つ、とかいう言葉もあるわけです(「涓滴岩を穿つ」だそうです)

BGMの尺が何度も足りなくなるほどの泥仕合でした・・・。そうか、これが残業戦士・・・。




残業ついでに、もっとイケてる方法はないのか探してみました。


作戦②回避

竜狩りの大剣(軽装時に回避50上昇)

見切りチュニック(回避+20、斬撃耐性-50)


相手の命中率はやや難があるので、確率を味方につけるのも悪くないのでは?

こんな思い切った性能が書いてあると使ってみたくなるもんですよね。


ちなみにもっと回避性能が高い 向こう見ずの服(回避+40)だと最高なのですが、これはあの血吸い曲刀2体が守っている宝箱の中身です。

残念なお知らせなのですが、倒せません。本当に無理。

一度クリアした人ならあの恐ろしさはご存知でしょう。


そんなわけで、最強回避装備ナシの中途半端な回避力で挑んでみたのですが、やはり戦闘が長引くとどこかのタイミングで捉えられ、一撃でミンチ肉になってしまうのでした。

何度も挑んでいると倒せる回もぼちぼち出てくるのですが、これは運ゲー。あまりにも運ゲー。

装備の性能プラス、自前で回避を上げられる職業じゃないとね。

ローグの真似はちょっと厳しかったですな。



次回は隠しエリアの敵にめちゃくちゃ火責めにされてきます。

【生い茂る放棄地】

装備▶火の杖/霜まみれのチュニカ+5


重装センチネルlv.36

献身的なアコライトlv.36

狼の森の狙撃手lv.36

ワーウルフのチャンピオンlv.40


ボスとかリーダーじゃなくてチャンピオン。やっぱ一番つえー奴がヘッドを務める世界なんでしょうか。

チャンピオンはみんな大好き[胆勇]や[火炎の武器]など前置きしてから攻撃することが多い強敵です。けれど[生命の水薬]や[足払い]も混ぜてくるので、次に何をするか読みづらさもあります。


まず取り巻きから倒していきます。開幕[火炎]でアコライト、狙撃手にはご退場。そして隙を見て[自己暗示]を使っておくべし。


重装センチネルくんですが、ガード技や引き付け技を多く使ってきます。

いやーありがたいですね。遠慮なく[エナジードレイン]でHP吸わせてもらいます。

この技はガード不可だよ。ごめんな。ここが世紀末なら君は輸血袋だよ。


しばらくはセンチネルくんへの[エナジードレイン]の連発で、チャンピオンの攻撃を受けつつ即座に回復しながら戦うことができます。

ただ、チャンピオンがバフ盛り盛りになっていると普通にワンパンされかねないので、そこはガードや[魔法の障壁]で頑張っていきます。


センチネルくんが吸い尽くされて昇天した後は、チャンピオンのバフ技のターゲットが確実にチャンピオンになるので、攻撃に耐えられるか気を付けつつ・・・

やはり[エナジードレイン]していきます。


ただ、それだけでは時間もかかるので[魔力燃焼]+[ハームタッチ]のコンボで慎重かつ大胆にHPをごりっと削ってみたのですが


あれ?発狂ターンになったけど[加速突進]をしない。

[加速突進]攻撃力40%の全体攻撃。隊列2列目は2倍、3列目は3倍・・・と後列になるほどダメージが増加する。


何で通常攻撃???

もしかしなくても、こちらが1人しかいないから・・・!?


最前列へのダメージ期待値でいったら、[加速突進]<通常攻撃 ではあるんですよね。

残業戦士が流れる中でもう少し激しい力比べもしたかったのですけど!

最後は[火球]で押し込んで勝利!


インプを喚べばもっと早く倒せるかもしれない。

ここはレベリング道場にさせてもらうかも。また戦おーぜ!



さて、激戦を制した者が手に入れられる宝箱を漁る。

そこに収められていたワーウルフ達の宝とは。


まさかの・・・












宝箱▶狼耳フード


けもみみ見た目装備!!!!!

【広葉樹林の奥地B6F】

地下6階は四天王的な皆さんの位置を確認しつつマッピングだけ。


ダークエルフくん!会いたかった!本当に良いキャラだな君は!

何故かラスダン付近をうろつける人類最強クラスの商人って、こうやって生まれるのかもしれないな・・・。

この滅びに向かって詰んでいる世界、ただ強いだけじゃ食っていけなさそうだから、彼の選択は正しいのかも。本職以外にも副業してるNPCさん多いですしね。たくましい。


チーフちゃんも自身について話してくれるようになりました。

初見の時は可愛くて癒されるけど、少し怪しむ気持ちもあり・・・(意外と人間模様は世知辛い世界なので)こんなん聞かされたらますます好きになってしまうよな。これからもおなしゃす!チーフ!!



【生い茂る放棄地】

おセンチな気分を堪能した後は、ならず者のアジトにカチコミに。

我々もならず者とそう大差ないような気もするけど、ほら、一応こっちは島のコミュニティの傘下になりましたから。


チーム戦を展開してくる、いずれも強敵ばかり。

一度に出てくる人数も多くてさばくのが大変ですが、盾技やデバフ技が来ることもあって、ダメージ技ばかりではないのが救いかも。軽装っぽい敵は[火炎]でまとめてワンパンできたので、攻めた方が一番の守備になるパターンもあり。

無理そうならあっさり逃げるの大事!いつでも初心に返ろうな!



上級召喚術師▶ルーンの魔法杖(魔力+10%)

       火の鉱石(石工で加工⇒「火の杖」火の魔法ダメージ+30%)

敬虔なアコライト▶霊峰の槌(技能追加[凍結])

器用なスカウト▶サメのひと噛み(与えたダメージの20%を体力として吸収)

向こう見ずな狂戦士▶竜狩りの大剣(軽装時に回避50上昇)


是非とも欲しいのは上級召喚術師から火の鉱石。ドロップアイテムの種類がとても多いので、目当てのものが落ちてくれるかは運・・・もしくは頑張り次第。

霊峰の槌はもう終盤だし出番があったら嬉しい系でしたが、しっかりありました。(これからあります)

サメのひと噛みと竜狩りの大剣は初回の時に好きだった装備。一応確保。


各職最強クラスの武器が雑魚敵ドロップというのも独特だなと思います。

いやー、物漁りであった我々も、ついに力でむしり取る域にたどり着いたということですよ。感慨深いなあ。


器用なスカウトlv.36

ちょっと面白い敵。[仮装]をしてきます。敵が使うことあるんだね!?

つまりこちらの[エナジードレイン]の対策をしてくるということ。へー面白いなあ。対策されていると分かると不思議な嬉しさがある。


不死者の門番lv.36

槍の[貫き]に加えて、シャーマンの必殺技でお馴染み[突進突き]はガードした上から死ねる威力。

ボス以外では、この不死者の門番が一番やべー奴な気がするんですけど・・・

この辺は職業によっても違うのかなあ。


ここではインプは特効技をもらいやすいです。

[退魔][浄化][ジャンプ斬り][帰還][鉄槌]

[帰還]と[鉄槌]が来たら問答無用で退場です。ご利用は計画的に。



道中には通せんぼしている妖精がいます。彼なりの島民判定をクリアしないと通れません。

妖精としては、ならず者達も守るに値する島民ってことなのかな?それとも私たちを試したかったから出てきたのか。答えは分かりません。

次回はチャンピオンに挑みます。

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